王者荣耀比赛为什么久?

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首先,要分析一场对局需要多久的时间,以王者荣耀目前对局的平均时长来看,一场排位赛大概需要30分钟左右;其次我们讨论一下影响游戏时间长的因素有哪些;最后根据这些影响元素制定相应的对策。 影响游戏时间的元素有很多,在这里只考虑几个主要元素并假设它们为既定条件:双方选手技术差距不大(无打野位英雄)、一方选择守高地推塔策略(塔伤害加成很高但推塔很慢且对方有清兵线能力)、逆风方一直防守不做任何失误操作、顺风方连续拿下主宰暴君并且每波团战都能击杀对方一个甚至多个英雄。

在上述条件下,游戏时间应该为24分钟。实际游戏时间在15分钟以上,原因就在于双方的攻防节奏并没有那么快,逆风方的防守非常耐心,几乎没有失误出现,而顺风方虽然不停刷野清兵扩大优势,但进攻节奏也被迫放慢。在这种情况下,游戏时间会被无限拉长直至一面倒,或者直到某一方选手放弃抵抗... 如果想缩短对局时间,就必须从上述因素着手,思考如何能够快速终结比赛。

对于守塔的一方,想办法击杀对方英雄,推平对面水晶即可直接终结对局;对于守野区反蓝反红的一方,尽快解决对方英雄,控住中立资源,让对方无法迅速恢复状态,同样可以终结对局。 所以综合以上因素,要想让对局更短一些,就需要提高我们拿人头、推塔和拿龙的速度。

在实战中,我们可以通过以下方式实现这些目标: 提前看小地图判断敌方回防路线,利用加速技能或被动赶在防御塔攻击前击杀对面英雄,例如李元芳的逐日之弓、鲁班七号的炮枪; 多利用小兵推塔清兵,如果对面来防守,就快速撤退,等下一波兵线推进再清兵推塔; 抢河道野怪(暴君/主宰),越早拿到主宰先锋越有利,不仅可以加快推塔速度,还可以给队友增加大量经济; 最后,如果时间还是不够,可以通过投降快速判定结束战斗——只要对面不拒绝!

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