我的世界多人联机274?
这个问题。。。有点久远了啊,不过还是答一下好了 问题出现的根源在于网络端口的问题。在1.8之前的版本中,多人游戏是通过一个名为Portal的端口进行连接,而在这个端口的默认状态下是允许任何连接的(其实就是不管怎么设置,只要有人连接就允许进入),这导致了一个问题——任何人都可以轻易的进入他人建的房间并破坏里面他人的世界。
而在1.8及之后,这个Portal的连接方式被改成了需要一个名为“服务器列表”的文本文件来记录所有连入的玩家,并且只允许从该列表中指定的用户连入,使得管理更加容易。同时为了提升连入体验,加入了对IPv6的支持以及其它优化。然而这个文件的默认位置是在.minecraft/savelog中,也就是说如果别人没有更改该文件的路径的话,你的信息就会在该路径下以明文的形式保存下来,任何一个拥有该目录权限的人都可以轻易的获得你创建的服务器列表,从而得到你的IP地址(也就是可以攻击到你),而如果你把该文件移动到更深的目录之中,又需要担心他人通过搜索你的硬盘找到它。这是一个两难的选择。
实际上我个人推荐的做法是不搭建服务器,如果一定要玩的话,最好找一些大型的服务器让人数控制在一定范围内,因为小型的服务器的漏洞往往会被第一时间利用,而大型的服务器有着更好的资金预算去聘请更安全工程师。