多结局多路线?
多结局多路线游戏,在多结局的游戏中,通过不同的选择会出现不同的过关结局。例如在《生化危机》中,玩家可以选择拯救所有人,也可以让所有人一起死亡,这就是一个双向的选择。另外,在游戏过程还会有分支路线的选择,不同的选择也会得到相应的不同结果。
这类游戏中最重要的也就是选择,这些选择影响了最终的游戏结果,而结果有有着完全不同的两种——好结果和坏结果。要想得到好结果,选择自然是重要的,另外,和重要人物的关系也很重要,必要的时候还要培养一些重要人物之间的冲突。如果选择正确,并且一切发展顺利,那么得到好结果是自然的事情。
但是要得到坏结果,那么就必须做出错误的选择,或者根本没有选择,让事件自然发展。由于并不是每一个游戏都有正反两个结果,加上并不是每一个游戏都有选择,所以,并不是每一个游戏都能做成多结局多路线游戏。除非,像《生化危机》那样本身就是一个多选游戏。
但是,即使在多选游戏中,选择的影响也没有像多路线多结局游戏中那样重要。因为多路线多结局游戏不仅要求有选择,而且要求不同的选择出现不同的结果,更要求这些结果有好有坏,完全对立。多结局游戏基本上都属于RPG(角色扮演游戏),或者是带有RPG要素的SLG(模拟策略游戏)。
由于这类游戏的主要要素就是“玩”,所以,在这些游戏中,选择扮演的角色,然后带领他经历一段奇特的旅程,这就是这类游戏的本质。作为玩家,不仅要选对,还要选快,因为在很多游戏中,你的对手可能比你选择更快,所以,要想得到好结果,快也是一种能力。
多线路多结局游戏就是让玩家从多个角度来体验游戏的内涵,从一个侧面来感受作者想要表达的东西。这类游戏中最重要的也要数选择,不过和上面的不同,上面是主动的选择,而这时候的选择却被动的。也就是说,你要按照编剧给你规定的方式来玩游戏。
例如,想要得到坏结果,你就必须经历那条路线。可是有趣的是,大多数玩家对此却十分喜欢,因为他们可以在游戏中真正地经历一些不一样的东西。